燕云十六声手游公测前瞻:剧情优化及跳过功能解析
网易自主研发的武侠动作游戏《燕云十六声》将于12月27日在PC端开启公测,移动端则计划在PC版之后不久推出,预计春节期间与玩家见面。官方日前发布了公测前瞻,透露了游戏在测试期间进行的多项改进。战斗体验得到优化,包括改进武器打击音效、修复吞指令问题、调整连招触发机制等,解决了之前玩家们反馈的“零帧起手”等问题,提升了流畅度和爽感。
剧情方面也有所提升:过场动画已完成并更新了语音对话内容;NPC对女性角色的称呼语音经过重新录制以增强代入感,并对女侠的动作进行了重制。此外,游戏提供了剧情播放速度调节和跳过功能,“侠客不应受束缚”。
对于移动端优化问题,官方表示已做了大量工作,并解释延期的原因是两个团队需同步开发移动端新内容且要确保其不单纯复制PC版本而是针对移动设备进行了专门定制和优化,旨在提供优质的游玩体验。
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