随着文化格局的变迁,关于包容性的讨论愈发重要,我们也面临着更多不可预知的挑战,这些舆论无疑会影响人们对游戏的看法,但我们应该将其视为机会而非回避,作为《刺客信条》系列的制作人,我们始终致力于探索人类历史的各个方面,历史本身就是丰富多彩的,忠于历史就意味着我们要接受各种丰富的观点。

在《刺客信条:影》中,我们做出了一个创新的尝试,塑造了虚构的日本女忍者奈绪江和真实存在的非洲武士弥助的角色,虽然在日本封建历史背景中引入黑人角色引发了争议,奈绪江的性别也受到了质疑,但他们代表了不同国家文化的碰撞,展现了历史的复杂性和关联性。

这并非该系列的首次尝试,从《AC1》的阿泰尔,到《AC解放》的艾芙琳和《AC3》的康纳,我们一直秉持着多元的主角理念,历史本就是多样化的,《刺客信条》讲述的故事也是如此,我们强调的包容性是基于历史真实性和对不同观点的尊重,而不是受到现代舆论的影响。

我们也清楚听到了很多尖锐的声音,包括半真半假的讨论和人身攻击,以及倾注心血的工作被扭曲的情况,但我们承诺会倾听合理的批评建议,将其作为开发过程中的重要环节,我们相信人类的多样性和丰富性有助于《刺客信条》与全球玩家产生共鸣,在此,我们要感谢玩家们多年来的支持与陪伴,一同走过这段旅程。