炉石设计师谈星际元素融入卡牌挑战:星际战记牌技大融合
在11月14日凌晨的暴雪直播活动中,围绕魔兽系列游戏如《》、《》和《魔兽争霸》展示了未来的新内容。我们有幸参加了深入访谈,针对国服战网上线的《》和《魔兽世界》,包括正式服与20周年怀旧服,获得了制作团队的详细解答。特别感谢网易提供的机会,让我们能与设计师们讨论这些令人期待的内容。以下是关于《炉石传说》部分的采访摘要:
1. 休伯利安号将出现在《炉石传说》中。
2. 主题迷你系列中的地标牌有分裂池(异虫)和折跃门(星灵),效仿了星际争霸的真实体验。
3. “地下竞技场”即将上线,门票和奖励机制不同于传统竞技场,但具体细节还未公开。
4. 设计师曾考虑加入星际争霸单位到酒馆战棋中,但目前尚无定论。
5. 游戏组收到了玩家建议让玩家自选酒馆战棋英雄,并正在开发类似系统。
6. 目前没有冒险模式更新的具体计划。
7. 《炉石传说》追求实体桌游无法复制的独特乐趣。
访谈嘉宾:Tyler Bielman - 游戏总监
Nathan Lyons-Smith - 执行制作人
正文:
Q:对于冒险模式的内容,在这次直播中较少提及,请问未来有何规划?
A: 对于冒险模式暂无公布信息,但我们并未排除未来的更新可能。当前我们的重点在于标准排名模式和酒馆战棋改进上。例如添加双人合作玩法以提升玩家体验。现在正忙于改造竞技场引入地下竞技场模式。虽然冒险模式深受喜爱,但我们现阶段的重点不在此处。
Q:说到新的竞技场设计,“普通竞技场”与“地下竞技场”的区别主要体现在门票及奖励方面吗?
A: 关于具体的门票结构和奖励规则还在制作过程中,暂时不便透露详情。可以肯定的是两者会有不同之处,并且我们希望给玩家提供选择的空间。我们会确保让玩家们在不同的环境中享受到不同的挑战乐趣。
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