采访透露,这款新作从今年早些时候便开始了全面的制作,故事背景设定在现代战争,与《战地3》和《战地4》的风格一脉相承,游戏将延续其著名的全面战争特色,涵盖陆海空三个战场,地图设计方面,将呈现精心打造的游玩空间,让人联想到之前的经典战地游戏。

这款新作的规模预计将达到64人,令人瞩目的是,游戏中被砍掉的专家系统将被重新设计的职业系统所取代,深受玩家喜爱的自然灾害/事件元素也将回归。

值得一提的是,这款新作将由DICE、Motive、Ripple Effect以及Criterion等多个团队联合开发,据Zampella透露,新作的研发注重回归初心,同时拓展战地宇宙的新领域。

值得一提的是,EA已经为这款游戏开始了密集的测试工作,每周都在进行,EA计划在2025年推出社区测试计划,为玩家提供体验新作的机会,而这款备受期待的新作预计将在2025年与全球玩家见面。