仙剑世界线下交流会大揭秘:仙剑单机新作即将上线!
12月8日,对于广大籼米及仙侠爱好者来说,无疑是个好日子!在上海举办的《仙剑世界》线下玩家交流会上,喜讯连连,令人振奋,不仅《仙剑世界》开发团队带来了首发版本的试玩、产品进度及未来规划,久未露面的“仙剑之父”姚仙与中手游CEO肖健也一同现身会场,共同揭晓了仙剑IP单机新作的重磅信息,让在场的每一位玩家都热血沸腾!
重置版VS全新作品:仙剑单机新作首度曝光
在交流会上,中手游CEO肖健和“仙创之父”姚仙亲自确认,计划开发两部仙剑IP单机正传,一部是备受期待的《仙剑奇侠传1》重置版,另一部则是全新的系列续作,姚仙表示,开发团队将集中力量优先推出其中一款,以满足广大粉丝的迫切期待,这两部作品虽然各有特色,但都将在同一个仙剑宇宙背景下展开,讲述不同时间线上发生的故事,可见,无论是姚仙还是中手游,打造统一世界观的“仙剑宇宙”已经成为了他们的共同目标。
挑战与机遇并存:《仙剑世界》与单机新作的双重演绎
除了新作的爆料,现场还就如何吸引年轻玩家这一话题展开了讨论,面对新闻晨报记者的提问,姚仙表示,浪漫永远是仙剑的核心,虽然时代的节奏调性在变化,但中国人骨子里的那种含蓄依然如故,他强调,三观要与时俱进,但永远是正能量,绝不会去做那些负面感极强的故事,姚仙还透露,他们正在与优秀合作方共同开发《仙剑奇侠传三》的动画剧集版。
对于《仙剑世界》,同样需要面对新时代的挑战,姚仙认为,《仙剑世界》尝试用开放世界RPG玩法作为切入点,是推动仙剑IP年轻化的一个不错方向,作为一个拥有众多正统续作、世界观跨度长达数千年、出场主配角众多且故事之间关联紧密的大IP,仙剑本身就具备扩展成一个“世界”的潜力,开放世界玩法因其自由探索、与NPC互动等特点,深得当下年轻玩家的喜爱。《仙剑世界》结合了“幻兽帕鲁”、“开放世界”及“仙剑IP”的元素,成为了众多玩家期待的作品。
技术储备与世界观融合:《仙剑世界》为新作铺路
除了姚仙带来的消息,中手游的负责人还深入阐述了《仙剑世界》与仙剑单机新作之间的紧密联系,他们表示,《仙剑世界》将为单机新作提供各方面的支持。《仙剑世界》在上线后将开启UE5引擎升级计划,积累技术、培养人才、提升团队经验,为后续的单机新作提供支持。《仙剑世界》中深受认可的玩法设定,如御剑飞行、御灵战斗、家园、开放世界探索等,也将在单机新作中得到结合和应用,通过《仙剑世界》,可以梳理整合仙剑IP系列作品的世界观,为新角色、新内容埋下伏笔。《仙剑世界》就像是单机作品的预热和“试水”。
随着1月9日全平台首发的日子越来越近,主创团队在本次交流会上还带来了更多精彩爆料,御灵系统进行了大幅深化,新增了“御灵合体技”的概念,大幅提升了御灵在大世界探索与解谜中的参与度,游戏叙事内容也是首发版本的重点方向,从新手村“归云村”开始,经典角色如花楹、雪见、景天等将更多地参与到主线当中,为玩家呈现一个更加丰富多彩的东方浪漫幻想世界。
从这次的交流会来看,《仙剑世界》不仅是仙剑IP的衍生作品,更是为整个仙剑IP积累经验和技术的核心平台,随着1月9日首发日期的临近,相信玩家们对《仙剑世界》的期待将会越来越高,并对未来的单机作品给予更多的想象和期待。
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