随着仙剑系列全球版权的整合,中手游计划对仙剑IP进行完整的规划,并开发更具“野心”的项目,在这个节点上,由中手游开发的《仙剑世界》即将在明年1月9日正式上线,这不仅是仙剑IP三十周年之际的转折点,也是拓展新道路的先行者。

《仙剑世界》在游戏内容和玩法上进行了多方面的调整和优化,最新的试玩中,可以看到之前测试出现的御灵玩法在首发版本中将变成玩法核心,御灵系统的整体会大幅度增强,画面、性能和细节等方面也得到了显著提升。

在最近的玩家交流会上,《仙剑世界》的制作组分享了最新版本的玩法,并与资深玩家进行了交流。“仙剑之父”姚壮宪也来到了交流会现场,他全程参与到这款游戏的剧情设定中。

姚壮宪表示,仙剑IP的新规划包括两个方向:一是仙剑一的重制版,用最新的技术对经典剧情进行重制;另一个是全新的系列正传三部曲,用同一个主角完成横贯三部作品的完整冒险,目前这两个规划都处于立项前的早期阶段。

对于《仙剑世界》这样的长线运营游戏,如何处理与未来单机剧情的衔接也是一个重要问题,姚壮宪表示,他们正在讨论是否将已有的故事放进其中作为一个故事模式,或以副本的方式呈现出来。

随着《黑神话:悟空》这样的现象级游戏的出现,国内单机游戏市场产生了很大的影响,但姚壮宪表示,仙剑团队还是会专注于做好他们能做好的部分,同时也愿意尝试各种剧情形式。

在剧情策划入职时,团队会问到“你眼中的仙剑是什么?”这个问题没有标准答案,但每个成员都应有自己的理解,对于姚壮宪自己,他一直坚持的看法是:一个浪漫玄幻的中国故事里,一位少侠的成长故事。

《仙剑世界》即将在明年1月9日首发,这也是仙剑30年的时间点,姚壮宪表示,他们会以不同的身份面对这款新的作品和整个仙剑IP的未来,并尽量让仙剑以最好的样子去面对玩家,他们非常谨慎和忐忑,不到万全的把握不会出手,期待这款正向延续仙剑IP精髓的游戏能给我们带来不一样的惊喜体验,现在预约游戏还可享受首发福利!