《仙剑世界》见面会:首发版全面进化,实机试玩惊艳四座!
在充满浪漫与幻想的冬日里,《仙剑世界》首次玩家见面会于上海盛大召开,数十名来自全国各地的忠实玩家齐聚一堂,共同探讨这款备受瞩目的游戏大作,此次活动不仅是一场游戏盛宴,更是一次心灵的交流盛会。
随着近百张精美图片的展示,与会玩家们率先体验了一场视觉盛宴,从游戏角色到宏大场景,从精致剧情到流畅战斗,每一个细节都展现了制作团队的匠心独运,随着深入交流,玩家们逐渐了解到背后的故事和制作团队的艰辛付出。
《仙剑世界》制作人海涛分享了首发版本全面调优和深度加强前期心流体验的心得,他详细介绍了御灵系统的深度强化,确保玩家在旅途中能更加深刻地感受到“万物有灵”的核心玩法,针对玩家最为关注的前期剧情问题,开发团队进行了大量调整,为玩家提供更加丰富的剧情体验。
在性能优化方面,制作组表示会持续优化打磨,移动端机型的要求会持续下探,以让更多玩家能够流畅体验游戏,全新的技术和玩法也将陆续呈现给玩家,如UE5引擎的应用、社交及多人玩法等,为游戏世界增添更多可能性。
在活动现场,各个模块负责人与玩家们深入分享了场景、战斗、剧情等方面的细节,从精心设计的场景到多样化的玩法系统,从丰富的剧情体验到真实的物理环境,每一个细节都展现了制作团队的匠心独运,针对玩家们的问题和建议,制作团队也进行了深入交流和解答,展现了他们的诚意和专业素养。
在活动尾声,中手游董事长兼CEO肖健先生与软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪先生也出席了此次活动,姚壮宪针对剧情方向和人物设计提供了许多建议与指导,确保新故事与现有世界观保持一致,肖健则就仙剑IP的未来规划和《仙剑世界》的全球化运营进行了展望,他表示,《仙剑世界》的成功推出将是中手游迈向一线自研团队的重要里程碑,同时他也期待这款游戏能帮助回流老玩家、吸引新玩家,并开拓更多海外市场让仙剑的故事和精神能够在全球更大范围进行传播。
随着首发版本的最终完成,《仙剑世界》即将正式与大家见面,官方将在未来两周内举办媒体实机体验会和线上玩家品鉴会为大家带来更多精彩内容,让我们共同期待这一葫一剑的东方浪漫幻想世界正式启程!
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