Digital Foundry对《夺宝奇兵:古老之圈》在Xbox平台上的技术表现进行了深入评测,这款游戏不仅拥有扣人心弦的原创剧情,还展示了id Software与Machine Games携手开发的新引擎技术,这款新引擎致力于优化3A级游戏体验,追求在实现高分辨率下的光线追踪全局照明(RTGI)的同时,确保流畅的60帧运行,游戏中的过场动画采用实时渲染,角色模型精细入微,偶尔会出现帧速降至30fps的情况,期待官方未来能进行性能优化和修复。

玩家可自由选择16:9或电影级别的超宽比例画面,以获取最佳的游戏观感,光线追踪技术的运用,显著提升了游戏场景的真实感和生动性,在Xbox Series X版本中,游戏平均分辨率达到了1800p,呈现出令人惊叹的画质,而Series S版本则通过采用可变速率着色(VRS)技术,在约1080p的分辨率下运行,虽然细节有所简化,但整体视觉效果仍然令人满意,在实际游戏中,两个版本都能稳定维持60fps的流畅度,加载速度几乎感觉不到任何延迟。

《夺宝奇兵:古老之圈》在Xbox平台上的表现令人印象深刻,无论是画质还是性能都展现出了极高的水准。