「一切都是为了玩家」,这是许多游戏开发者常挂在嘴边的话,当问及如何实现这一愿景的深层原因时,大多数人的回答会是「满足玩家需求」。

从20世纪80年代发展起来的MMO游戏,常常以各种运营活动为旗号,推出各种服务收割玩家的钱包,但随着时代的变化,运营者们发现这一模式不再奏效,许多MMO游戏开始宣传「不卖数值」,并转向「赛季制」模式。

赛季制最初是在SLG和电竞游戏里出现,引入MMO后,确实是个不错的创新,砍掉了数值系统以后,玩家可以专注于享受装备构筑和PK、团战的乐趣,市场反响热烈,赛季制成为了长线运营游戏的常备武器。

MMO游戏如今像是一个活力减退的中年人,缺乏新意。《逆水寒》端游主策划北极熊意识到这一点,他们即将进行重大改动,让《逆水寒》重回黄金时代。

什么是黄金时代呢?他补充了一句,「一切都是为了更好地服务玩家。」

黄金时代指的是《逆水寒》端游2018年时期的版本,当时游戏开服数月后仍会出现排队的现象,众多神豪玩家纷纷入坑,包括王思聪、秦奋等知名玩家。

《逆水寒》团队想要重回的这个黄金时代,既是对这个版本的复刻,又不单纯是复刻,因为现在大部分MMO游戏都转向了赛季制,导致大多数MMO内容玩法趋同,从运营层面来讲,无非还是那几个套路、那一点三瓜两枣。

在每个赛季中,不同游戏时长、不同氪金额度的玩家之间的差距被缩小,所有玩家被拉到了同一个起跑线,虽然游戏是公平了,但是氪金玩家的体验被减少了,需要注意的是,这里的氪金玩家并非重氪、中氪玩家,而是所有花了钱的玩家。

花了大量的金钱增强自己,却被告知要和其他玩家回到同一起跑线,这对任何人来说都难以接受,逆水寒团队注意到了这个问题,他们急需改变现状。

他们走访了超过10个城市,面对面收集了超过500份玩家问卷,他们总结了玩家喜闻乐见的元素,并将「不卖数值、全新装备、掉落极品、自由交易」作为特色,作为新服运营方向,推出了「黄金服」。

黄金服取消了增加物品掉落机会的「迷天密函」,极品装备和词条全靠打副本和游戏玩法奖励随机掉落,关键还是非绑定状态,这样可以让道具流入交易市场,实现传统MMO玩家和搬砖玩家的双方面需求,同时新版本会对装备次条系统进行大改,玩家可以在「打铁」玩法中锻造属于自己的强力装备,细腻增的「传世神兵」装备,因为掉率低、自带特殊效果等原因,将成为氪金大哥们的追求目标。

《逆水寒》团队彻底放开了对游戏交易市场的控制,想要通过构建一个完全自由的交易市场来激励玩家多多交易,但彻底开放游戏交易市场势必导致大量打本工作室涌入毁灭所有玩家的游戏体验,对此,《逆水寒》团队表示会全力以赴处理问题打击工作室账号,他们可以通过设置门槛在玩法中检测账号养成进度来识别工作室账号加大识别能力,也就是说只有真正在玩、真正投入了成本的玩家才能赚到更多的钱,黄金服的玩家交易互动全靠玩家之间协商发挥不仅支持极品装备随时自由流通还允许跨服交易玩得就是一个随心所欲无禁止皆可行,官方在其中只是通过收取手续费来进行盈利,听起来很像是自由经济但这是一个很正常的市场波动应该让市场自由进行调节,但如果这个问题长期存在导致玩家和游戏之间产生了较大的负面情绪。《逆水寒》团队可能会通过已有的玩法或者推出新的玩法来调整道具的供需关系,不卖数值产生的收入必然不高但主策北极熊透露还是有几种营收模式可以保证服务器运转下去首先是《逆水寒》本身是点卡游戏其营收一部分来源就是点卡还有一部分就是功能性道具的收入比如大家喜欢刷的喇叭庄园上的一些组件等另外较大的一部分就是外观的收入北极熊告诉我们《逆水寒》的外观质量一直是所有MMO游戏中比较优秀的玩家对这部分一直有着很强的需求外观收入占比在正式服和赛季服中都比较高《逆水寒》黄金时代计划在前期做大量的返利活动这样会让初期收入被严重压缩但随着优质外观的稳定推出他们相信最终在外观上能获得不错的收入还有一点就是手续费《逆水寒》黄金服计划做一个完全由玩家主导的自由交易市场所以只要能构建起生态产生大量的交易那手续费也是一笔比较客观的收入北极熊认为能否挣钱不在于盈利模式有多少他们想做的是一个能够提供一个平台为玩家构筑长期稳定发展的游戏环境假设游戏只有点卡盈利但是有数千万的人玩也就根本不用担心到底能不能赚钱了但如果搞了很多种盈利模式但却不能吸引玩家到来那么盈利模式多和少并没有任何用所以说游戏内容看似是服务氪金玩家但实际更多考虑到普通玩家在其中的体验除了以上这些《逆水寒》还将扩充游戏单服务器同时在线人数他们计划把黄金服当成超级大服来打造和运营《新·逆水寒:黄金时代》的服务器能同时容纳下以往三倍的最大人数在扩充服务器容量的同时《逆水寒》团队也对游戏引擎进行了优化曾经多人PVP同屏导致的帧率卡顿将被优化到两倍以上因此新版本将以PVP为主轴玩法野外PK、帮会联赛等颇受玩家好评的内容得到保留同时新增MMO「皇城战」来让传统MMO玩家玩得痛快在充值返利方面北极熊确认这次的返利活动为《逆水寒》端游有史以来最高只要玩家在《逆水寒》端游进行过充值就可以凭借网易通行证领取最高达30万的稀有外观礼盒所有稀有外观还可以使用碎片进行兑换值得一提的是充值返利没有服务器、角色数量方面的限制作为老玩家还可以选择此前任一服务器的两件外观来继承北极熊告诉我们这次所有的返利都基于外观是因为在游戏中属性养成是很重要的元素玩家的社交地位或者被人认可的能力很大一部分都是通过更好的属性来实现基于外观的充值返利可以让所有新老玩家都处于同一起跑线这对所有玩家来说是一种共赢最后感谢《逆水寒》端游团队的邀请十八般武艺有幸参加《新·逆水寒:黄金时代》的杭州发布会猪厂的猪肉确实好吃通过采访了解到《逆水寒》端游团队想做的为传统MMO玩家提供一个不同于赛季制但对所有玩家来说相对公平的游戏体验世间难有两全法这对他们来说是一个非常巨大的挑战市面上也确实有一批玩家需要有自己记忆中热血自由交易的江湖存在当下热门的赛季制并不能完全满足他们的体验世界并不存在真正的时间回溯已经过去的时代根本无法重构他们做的并非重返黄金时代而是正在开拓新的黄金时代希望他们的探索可以为MMO游戏找到新的思考方向。"

这篇文章对《逆水寒》的未来版本进行了详细的介绍与阐述,展现了开发团队对于游戏的深度理解与大胆创新,希望这篇文章能够吸引更多读者对这款游戏的关注与期待。