备受瞩目的《:影》在初次亮相后遭遇了大量争议,为了改进游戏质量,育碧决定将其延期至明年发布。最近曝出惊人消息,《刺客信条:影》开发团队有一半成员是首次参与游戏制作的“新手”。执行制作人马克·亚历克西斯·科特在XDS24大会上透露,大约一半团队成员没有先前的游戏开发经验,甚至对《刺客信条》系列也陌生。这引发了玩家对于新手主导大作能否胜任的质疑,许多人担忧这可能无法满足《刺客信条》品牌的高期望值。

这支新晋团队能否成功完成任务?一年的推迟是否能解决开发问题,还是旨在避免更多批评?你对游戏未来感到忧虑还是依旧期待它的表现?