MachineGames开发商宣布,《夺宝奇兵:古老之圈》将通过丰富的解谜元素、刺激的战斗以及潜行环节,全面提升玩家的游戏体验,玩家可以根据个人喜好,独立调整游戏难度设置,想要降低战斗难度而增加解谜挑战的玩家,可以选择适合自己的难度模式,在最近的MinnMax访谈中,设计总监延斯·安德森详细阐述了游戏中的冒险难度和动作难度选项,虽然游戏没有专门的拍照模式,但玩家可以利用游戏内的工具,使用印第安纳的角色视角来记录游戏瞬间(不支持自拍功能),这款游戏将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC平台,并计划于明年春季发布正式版本,届时将带给玩家更多惊喜。

随着版本的临近发布,我们期待《夺宝奇兵:古老之圈》能带给玩家一次沉浸式的冒险体验,让玩家在游戏中充分感受到解谜、战斗和潜行的乐趣,游戏难度设置的个性化调整也将满足不同玩家的需求,让每位玩家都能找到适合自己的挑战,虽然游戏没有提供拍照模式,但我们相信,通过印第安纳的角色视角,玩家依然能够记录下自己在游戏中的精彩瞬间。