《黑神话》Xbox版挑战重重,玩家面临难题
先前有报道指出,冯骥在《黑神话:悟空》荣获多项奖项之际,表达了对Xbox平台未能参与其中的遗憾,他特别提到,这款游戏对10GB共享内存的要求极为苛刻,没有多年的优化经验难以实现最佳的游戏体验,这一言论在推特上引发了广泛的讨论。
许多网友表示理解冯骥的立场,因为作为新兴的游戏工作室,科隆游戏在主机平台方面的经验确实相对不足,他们在初期的优化方面确实存在问题,但大家都期待他们在未来的作品中能够逐渐改进,不断提升游戏品质。
有部分玩家认为Xbox Series S的性能限制了这款游戏在Series X上的表现,有玩家反驳称,如果微软真心希望《黑神话:悟空》能尽快登陆Xbox系列,他们应该提供更多的开发支持,问题的关键并非在于Series S的性能,而在于微软是否提供了足够的支持和协助。
微软作为业界巨头,对于新兴游戏工作室的开发支持和帮助是非常关键的,我们期待微软能够主动与科隆游戏合作,提供必要的支持和资源,让《黑神话:悟空》这款游戏能在Xbox平台上得到更好的表现和体验,我们也期待科隆游戏能够继续努力,不断优化游戏品质,为玩家带来更加精彩的游戏体验。
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