据可靠消息透露,备受期待的B社大作《夺宝奇兵:古老之圈》的预购情况并不如公司预期,与同期上市的《龙腾世纪4》相比,该游戏的预售期间零售预订量骤降86%,显示出玩家对《夺宝奇兵》的反应相对冷淡。

业界人士分析,这一现象可能受到多方面因素的影响,关于游戏玩法设计和剧情的吸引力受到质疑,有评论家指出,《夺宝奇兵》过于强调潜行元素,可能对于期待更刺激、多样化的游戏内容的粉丝来说吸引力不足,尽管该游戏的视觉效果卓越且风格逼真,但游戏玩法未能满足玩家的期待。

《夺宝奇兵》选择首发加入XGP服务也可能影响了其预购量,随着订阅制服务的普及,越来越多的玩家倾向于通过订阅来体验游戏,而非购买零售版,这可能也是导致《夺宝奇兵》预购不如预期的原因之一。

我们仍需要等待游戏的正式发售和玩家反馈,以进一步了解《夺宝奇兵:古老之圈》的市场表现。