《第一狂战士:卡赞》游戏将增设简易模式
开发商Neople即将推出的动作RPG游戏《第一狂战士:卡赞》是一款备受瞩目的“类魂”游戏,众所周知,类魂游戏一般较少提供难度选项,而《第一狂战士:卡赞》在最初也似乎如此,在游戏发售前夕,开发商一直坚称游戏不会设置难度选项,最近的消息显示,这一计划可能发生了变化。
在最近的一次采访中,Neople接受了外媒GamingBolt的提问,关于游戏中是否会有难度选项的问题,Neople表示,根据玩家社区的反馈,他们已经开始测试和评估游戏的“简单模式”,目前尚不确定这种模式是否会被包含在最终版游戏中,但开发商正在认真考虑是否应该加入这种模式。
Neople进一步说道:“我们最初的确表示没有计划推出难度选项,因为我们希望玩家能够完全沉浸在角色中,并深刻体验他所面临的困境,我们也听到了玩家的呼声,要求提供难度设置,目前关于‘简单模式’或‘故事模式’的详情尚不清楚,但我们希望鼓励更多玩家参与游戏,发现其核心乐趣,我们正在对细节进行深入的测试和评估,并计划在正式部署前进行多次内部测试。”
值得一提的是,《第一狂战士:卡赞》的试玩demo将于2025年1月16日推出,游戏本身则定于2025年3月27日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,对于热爱动作RPG和类魂游戏的玩家来说,这无疑是一个令人期待的消息,让我们共同期待这款游戏的最终表现,以及开发商是否会根据玩家的反馈做出更多有利于玩家体验的调整。
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