中国象棋玩法指南(专业软件使用说明角度)

中国象棋是一种源远流长的两人对抗性棋类游戏,其规则丰富多样,需要玩家不断学习和实践,以下是从专业软件使用说明的角度,对中国象棋玩法进行的详细指导。

棋盘与棋子摆放

1、棋盘布局:中国象棋的棋盘为正方形,由九条平行的竖线和十条平行的横线相交而成,共有九十个交叉点,棋盘分为河界、九宫等区域。

2、棋子摆放:双方棋子分别摆放在棋盘的两侧,红方棋子以帅(将)为首,黑方棋子以将(帅)为首,棋子共有三十二枚,分为红黑两色,每方各十六枚,摆法依次为车、马、象、士、将,棋子成对称样式。

棋子走法

1、车(炮):在其行动道路上,可前后左右移动,步数不限,无阻隔物即可直行或横行,吃子方式与走法相同,炮吃子必须隔有一个棋子(无论己方或对方的任何棋子)。

2、:行动方式是“日”字形,或英文字母“L”形,先横走或直走一格,然后往外斜走一格;或先斜走一格,再往外横走或竖走一格(即走“日”字的两角),吃子方式与走法相同。

3、相(象):不能过河,只能在自己的领地内活动,每次只能斜走两步,俗称“象飞田”,吃子方式与走法相同。

4、士(仕):只能在九宫内走动,每次只能斜走一步,俗称“仕角斜行”,吃子方式与走法相同。

5、将(帅):只能在九宫内走动,每次只能斜走一步或直走一步,不能吃子。

6、兵(卒):过河前只能直走,过河后可以横行,但无论何时都不能后退,吃子方式与走法相同。

特殊走法与局面记录

1、特殊走法:士(仕)和将(帅)不能出九宫;兵(卒)过河后,可以横行,但不能后退;马走“日”字形;炮吃子必须隔有一个棋子。

2、局面记录:使用FEN(Forsyth-Edwards Notation)记录局面,从黑方底线开始记录,一直到红方底线,字母代表子力,大写字母代表红方,小写字母代表黑方,遇到空格时,记录连续的空格数,一条横线记录完后,以/结束,最后一条横线记录完时,不要写/,全部横线记录完后,写一个空格,然后写w或b(w代表红先,b代表黑先)。

胜负判定

1、捉对方将(帅):一方棋子攻击对方的将(帅),并在下一着能将其吃掉,即为捉将(帅),判负。

2、无子可动:一方走棋后,己方无子可动,称为无子可动,判负。

3、困毙:轮到一方走棋,但己方无子可走,同时对方也无子可动,称为困毙,判负。

4、长将、长杀、长捉:凡走子连续不停照将而形成循环达三次者,称为“长将”,判负,凡走子连续不停杀对方棋子而形成循环达三次者,称为“长杀”,判负。

注意事项

1、引擎评估:引擎的棋力水平标准只有科学的测试数据,只比较部分局面无法代表引擎的棋力水平。

2、开局库:开局库对电脑来说相当于人类的棋谱,可以节省时间、减少输棋的概率。

3、硬件要求:硬件决定了引擎搜索的速度,实战中机器算力的优势较难看出来,但在测试中强弱算力的差异是巨大的。

4、规则统一:象棋的规则不统一,不同规则下可能有不同的胜负判定和走法限制,使用时需明确规则。